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あれは経験値獲得量ではなくて、上昇量が減ったのでは?前までが250%、今が115%で。 - 名無しさん 2016-06-12 01 31 53
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4台稼動 タバコ臭キツめ CUE大和高田店情報 奈良県大和高田市東中2-11-16 TEL 0745-25-3335 営業時間 10:00~24:00 年中無休 CUE大和高田店HP CUE大和高田店Twitter なまえ
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フルアーマーシステム発動パイロット乗せてLv13以降のSAが20000前後になるのぶっ壊れすぎませんこいつ? - 名無しさん 2017-03-03 20 57 14
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仮面ライダービルド タンクタンクフォーム ボトルマッチ4弾 ボトルマッチ5弾 ボトルマッチ6弾 ズバットバットウ5弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ ボトルマッチ4弾 [部分編集] カードナンバー BM4-003 レアリティ LR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 950 タイリョク 3350 必殺技 ジャストマッチブレイク コスト5 ひっさつ 1950 スロット G 90 銃 70 銃 70 銃 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ ボウギョ・ひっさつ+500 アタックポイント+20 さらに、1ラウンド毎、ひっさつ+300 アタックポイント+10 ゲキレツアイコン+1 ライドバースト 仮面ライダービルド タンクタンクフォーム ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 1400 タイリョク 3350 必殺技 アルティメットマッチブレイク コスト10 ひっさつ 3600 スロット G 100 銃 90 銃 70 銃 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2500 ゲキレツアイコンのアタックポイント+50 1ラウンド毎、コウゲキ+1000 あいてのチームのミガワリ発生率を超ダウンさせる。 解説 ビルドがハザードトリガーとフルフルラビットタンクフルボトルを使ったもう一つの新たなる姿もLRで収録される。アビリティはボウギョと必殺威力の二点強化とAP+20に増加し、毎ラウンド初めに必殺威力の底上げとAP+10とゲキレツアイコン+1が補充される。バーストアビリティは、必殺威力の超絶強化とゲキレツアイコンのAP+50に増加し、バーストした次のラウンドから毎ラウンド初めに、コウゲキの強化と相手チームのミガワリ発生率を超落とせる。 カードナンバー BM4-004 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 500 タイリョク 2600 必殺技 タンクタンクキック コスト3 ひっさつ 1450 スロット G 90 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 60 拳 60 アビリティ 1ラウンド毎、ライジングパワーが3以下のとき、チーム全体のコウゲキ+400 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダービルド ラビットラビットフォーム ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 800 タイリョク 2600 必殺技 ラビットラビットフルスラッシュ コスト7 ひっさつ 2850 スロット G 90 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 70 剣 70 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ+600 さらに、チームタイリョクが3000以下だと、ボウギョ分ひっさつがアップする。 解説 こちらはRで、バースト面はビルドRRFとは逆に、RRFにチェンジする。 カードナンバー BM4-065 レアリティ CP ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 650 タイリョク 3200 必殺技 ジャストマッチブレイク コスト4 ひっさつ 1800 スロット G 80 銃 80 銃 70 銃 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、コウゲキ・ボウギョ+400 アタックポイント+10 さらに、パーフェクトで勝っていると、ひっさつ+1000 ただし、ライジングコスト+4 ライドバースト 仮面ライダービルド タンクタンクフォーム ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 850 タイリョク 3200 必殺技 バーストラッシュ・ツエーイ コスト6 ひっさつ 3200 スロット G 90 銃 90 銃 70 銃 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 銃アイコンを持っているライダーのアタックポイント+10 さらに、テクニカルバトルに勝っていたら、あいてのチームのミガワリ発生率をダウンさせる。 解説 「トリプルベストフィニッシュキャンペーン」の二番手としても飾る。アビリティはテクニカルバトルに勝てば、コウゲキとボウギョの二点底上げとAP+10に加え、パーフェクトで勝てば、追加で必殺威力の強化が出来る一方、(自身の)ライジングコストが+4に増えてしまう。バーストアビリティは、必殺威力の超強化と銃アイコンを持つライダーのAPを+10に増加し、テクニカルバトルに勝てば、追加で相手チームのミガワリ発生率を落とせる事。 ボトルマッチ5弾 [部分編集] カードナンバー BM5-003 レアリティ LR ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 900 タイリョク 3500 必殺技 ジャストマッチブレイク コスト5 ひっさつ 1950 スロット G 90 銃 80 銃 70 銃 60 蹴 60 銃 60 アビリティ 3番目にカードを出したとき、アタックポイント+10 コウゲキ・ひっさつ+600 さらに、スロットアイコンが2以上揃ったとき、このラウンドのみ、アタックポイント+20 ライドバースト 仮面ライダービルド タンクタンクフォーム ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 1000 タイリョク 3500 必殺技 フルフルマッチブレイク コスト10 ひっさつ 3900 スロット G 100 銃 90 銃 70 銃 70 蹴 60 銃 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+3000 バーストゲージが超アップする。さらに、バーストした次のラウンド開始時、スロットアイコンのアタックポイントを全て+30 解説 RRFがSR落ちしたのに対し、TTFはLR続投で劇中技のフルフルマッチブレイクが実装されている。アビリティは3番目指定でAP+10とコウゲキと必殺威力の二点強化に加え、スロットアイコンが2つ以上揃えれば、発動したラウンドのみ、APが+20に増加する。バーストアビリティは、必殺威力の超絶強化とバーストゲージが超上がり、バーストした次のラウンドの初めには、追加でスロットアイコンのAPを全部+30に増加する。特に、タイプボーナス込みだと、バーストゲージが超上昇するようになっていて、必殺威力はうまくいけば、8100にもなる(チームボーナス抜きで)。 ボトルマッチ6弾 [部分編集] カードナンバー BM6-012 レアリティ SR ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 850 タイリョク 2950 必殺技 ジャストマッチブレイク コスト4 ひっさつ 1600 スロット G 90 銃 70 銃 70 銃 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ APバトルに勝ったとき、このラウンドのみ、テクニカルゲージがアップする。テクニカルバトルに勝ったとき、オイウチ発生率、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダービルド タンクタンクフォーム ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 900 タイリョク 2950 必殺技 フルフルマッチブレイク コスト8 ひっさつ 2950 スロット G 100 銃 80 銃 80 銃 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 テクニカルゲージスピードがダウンする。さらに、テクニカルバトルにパーフェクトで勝ったとき、銃アイコンのアタックポイント+40 解説 フルフルマッチブレイクが順当にSR落ち。アビリティはAPバトルに勝てば、発動したラウンドのみ、テクニカルゲージが1段階上がり、テクニカルバトルに勝てば、オイウチ発生率とテクニカルゲージが1段階にも上がる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とテクニカルゲージスピードを1段階落とし、テクニカルバトルにパーフェクトで勝っていたら、追加で銃アイコンのAPを+40に増加する事も出来る。 ズバットバットウ5弾 [部分編集] カードナンバー ZB5-045 レアリティ R ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 900 タイリョク 2500 必殺技 ジャストマッチブレイク コスト4 ひっさつ 2050 スロット G 80 蹴 80 銃 70 銃 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①3番目にカードを出したとき、攻撃+300 バーストゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダービルド ジーニアスフォーム ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 1150 タイリョク 2500 必殺技 オールサイド・ジーニアスフィニッシュ コスト6 ひっさつ 2600 スロット G 100 蹴 90 銃 70 銃 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 相手のカウンター発生率をダウン さらに、相手の体力が7000以上だと、必殺+1000 相手の体力-1000 解説 バースト面での収録は必ずと言っていいほど登場回数が多いが、実は表面始動としては現行最終弾であるボトルマッチ6弾以来となるタンクタンクでR登場。更にジーニアスフォームにチェンジする構成も実は今までありそうで無かった組み合わせなポイントもある。表アビリティこそは3番出しで攻撃アップとバーストゲージアップのよくある効果なので物足りない…が、バーストアビリティは一転して低レアながら破格の効果で相手の体力7000以上だが追加効果も合わせれば必殺+2000と相手に強制体力-1000の追加ダメージ、そしてブレイカータイプのボーナスも合わさって強烈な効果を発揮する超一発型…と言いたいが、結局バースト必殺コストが6かつ総合でも4600止まりなのでそこまで出なかったり…。ただ、強制体力-1000の効果は確かに目を張る物があるので使うのなら1番バーストを心がけよう。ちなみにイラストは表面はBM6弾SRの完全再録(ただしレアリティがRに下がっているので、タパック加工のみ)であり、バースト面のジーニアスフォームも同じくBM6-002のバースト面が再録されている。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PBM-093 レアリティ N(キラ) ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 450 タイリョク 2450 必殺技 タンクタンクショット コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 80 銃 80 銃 70 銃 70 銃 60 蹴 60 アビリティ ラウンド2まで、1ラウンド毎、テクニカルゲージスピードがダウンする。さらに、3ラウンド目に、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダービルド タンクタンクフォーム ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 550 タイリョク 2450 必殺技 タンクタンクフルブラスト コスト7 ひっさつ 2550 スロット G 90 銃 80 銃 80 銃 70 銃 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ボウギョ・ひっさつ+500 さらに、あいてのチームのカウンター発生率をダウンさせる。 入手方法 ガンバライジング ボトルマッチチョコウエハース3 解説 表面のアビリティは超変則である。また、ほぼ銃アイコンオンリーとなっている。 カードナンバー PBM-105 レアリティ CP ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 600 タイリョク 3000 必殺技 ラビットラビットキック/タンクタンクパンチ コスト2 ひっさつ 1200 スロット G 80 蹴 80 蹴 70 蹴 70 拳 60 拳 60 アビリティ アタックポイント+10 チーム全体のひっさつ+500 さらに、スロットアイコンが2以上揃ったとき、コウゲキ+500 アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダービルド ラビットラビットフォーム/タンクタンクフォーム ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1000 タイリョク 3000 必殺技 イタダキ!ハエーイストライク/イチゲキ!ツエーイストライク コスト5 ひっさつ 2200 スロット G 100 蹴 90 蹴 80 蹴 70 拳 60 拳 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 オイウチ発生率が超絶アップする。さらに、次のラウンド開始時、あいてのチームのライジングパワーを3吸収する。 入手方法 仮面ライダー&スーパー戦隊春祭り 解説 バースト必殺技は、「怪盗戦隊ルパンレンジャーVS警察戦隊パトレンジャー」とのコラボレーションにもなっている。アビリティはAP+10とチーム全体の必殺威力の強化に加え、スロットアイコンが2つ以上揃えれば、追加でコウゲキの強化とAP+10を得られる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とオイウチ発生率を超絶に上げて、次のラウンドの初めに、相手のチームのRPを3吸収する事も出来る。 カードナンバー PBM-106 レアリティ LR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 950 タイリョク 3400 必殺技 ジャストマッチブレイク コスト3 ひっさつ 2000 スロット G 90 剣/銃 70 剣/銃 70 剣/銃 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ コウゲキ・ボウギョ+600 アタックポイント+20 さらに、剣・銃アイコンに止めたとき、次のラウンドまで、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダービルド ラビットラビットフォーム/タンクタンクフォーム ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1250 タイリョク 3400 必殺技 フルフルマッチブレイク/アルティメットマッチブレイク コスト9 ひっさつ 3700 スロット G 100 剣/銃 80 剣/銃 80 剣/銃 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 テクニカルゲージが超アップする。さらに、APバトルに勝っていたら、チーム全体のひっさつ+1500 バーストゲージがアップする。 入手方法 BM4弾レジェンドレアカードゲットキャンペーン 解説 「フルフルWチェンジ」を持っている為か、スキャンするとRRFとTTFのどちらかが現れる。アビリティはコウゲキとボウギョの二点強化とAP+20に加え、剣か銃アイコンに止めれば、追加で発動したラウンドのみになるが、テクニカルゲージが1段階に上がる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とテクニカルゲージが2段階に上がり、APバトルに勝った状態であれば、追加でチーム全体の必殺威力の超強化とバーストゲージが上がる。 カードナンバー PBM-110 レアリティ N(箔)(キラ) ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 450 タイリョク 2400 必殺技 ジャストマッチブレイク コスト2 ひっさつ 1600 スロット G 90 銃 80 銃 70 蹴 70 銃 60 蹴 50 アビリティ 銃アイコンに止めたとき、コウゲキ+300 アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダービルド タンクタンクフォーム ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 800 タイリョク 2400 必殺技 タンクタンクフルブラスト コスト7 ひっさつ 2500 スロット G 90 銃 80 銃 70 蹴 70 銃 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 さらに、あいてのチームのミガワリ発生率をダウンさせる。 入手方法 丸大食品「仮面ライダービルドフィッシュソーセージ」第4弾 解説 カードナンバー PBM-118 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 450 タイリョク 2000 必殺技 ジャストマッチブレイク コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 80 銃 70 蹴 70 銃 70 銃 70 蹴 60 アビリティ 2番目にカードを出したとき、チーム全体のボウギョ・ひっさつ+250 ライドバースト 仮面ライダービルド ラビットラビットフォーム ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 700 タイリョク 2000 必殺技 ラビットラビットフルスラッシュ コスト5 ひっさつ 2800 スロット G 100 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+700 さらに、あいてのチームのカウンター発生率をダウンさせる。 入手方法 ガンバライジング ボトルマッチチョコウエハース4 解説 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダービルド」 バースト前:仮面ライダービルド ラビットラビットフォーム,仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム バースト先:仮面ライダービルド ラビットラビットフォーム,仮面ライダービルド ジーニアスフォーム
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ジオン軍キャラクター詳細1 トップページへ戻る CZ-0001~CZ-0020 CZ-0021~CZ-0040 CZ-0041~CZ-0060 CZ-0061~CZ-0064 CZ-0065~CZ-0088 CZ-0001 シャア・アズナブル(R) 所属 ジオン公国軍 分類 艦長兼パイロット 階級 大佐 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ジオング …他 プロフィール 突撃機動軍のエースパイロット。地球連邦軍のニュータイプであるアムロ・レイとの幾多の戦いを経て、彼もニュータイプとしての素質を開花させる。その能力はア・バオア・クー攻防戦においては、ニュータイプ専用のMSジオングを自在に操るほどであった。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 23 23 25 25 A 戦艦搭乗時 21 2 23 22 A 備考 ・ニュータイプ 赤い彗星、プレッシャー“シャア専用”メカに搭乗して機動重視で移動中、テンションが徐々にアップする。また、交戦した敵のテンションをダウンさせる。 コメント Rアムロと双璧を成すキャラ……であるが現在は先読み標準装備のキャスバルがいるため微妙な存在。 特殊能力「赤い彗星」は条件が面倒で総合的な上昇量はアムロに劣るが「プレッシャー」はゲージ全体の2割前後のテンションを奪ってくれる。 さりげなく母艦搭乗効果もAであり艦長としても非常に有能だが、艦長として使うのは勿体無さすぎる。 ランバ・ラルの上位互換カードと思えばよい。 艦長補正:クリティカル率↑↑↑ MAXテンション持続時間↑↑ 命中率↑↑↑ 0083ver2.02より特殊能力「プレッシャー」が「エースの証明」に変更 使用の際には注意されたし 上へ戻る CZ-0002 シャア・アズナブル(UC) 所属 ジオン公国軍 分類 艦長兼パイロット 階級 少佐 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ シャア専用ザク …他 プロフィール 宇宙攻撃軍のエースパイロット。その正体は故ジオン・ズム・ダイクンの遺児キャスバル・レム・ダイクン。ザビ家への復讐のためジオン軍に入隊した彼は、開戦直後のルウム戦役で5隻の戦艦を沈め、そのパーソナルカラーから“赤い彗星”と呼ばれた。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 20 20 21 19 A 戦艦搭乗時 20 2 21 19 A 備考 ・ニュータイプ 赤い彗星“シャア専用”メカに搭乗して機動重視で移動中、テンションが徐々にアップする。 コメント UCアムロよりコストが低くパフォーマンスに優れる。相変わらず艦長適正もA。代わりに特殊能力を発現させにくいのが痛い。 先頭で戦っているだけで常に上がり続けるアムロに対し、専用機に乗ってなおかつ機動選択中でなければならない。 専用機を用意するのが大前提なうえ、格闘戦でも機動と防御を交互に入れ替えながらの戦法をするので微妙。 上へ戻る CZ-0003 ララァ・スン 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 少尉 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ エルメス プロフィール ジオン公国軍のニュータイプ能力を持つMAエルメスの専任パイロット。シャアにその素質を見出されフラナガン機関に預けられる。シャアを信頼し愛していたが、アムロと出会いニュータイプとして互いに共鳴したことで死後も、二人の男性の間で苦悩することになる。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 21 12 13 25 B 戦艦搭乗時 7 2 5 21 D 備考 ・ニュータイプ ソロモンの亡霊自機を攻撃エリアに捉えている敵のテンションが、徐々にダウンする。 コメント 原作ではメインキャストなのに不遇な人・ジオン編。 射撃・覚醒は申し分なく、相手のテンションをダウンさせる特殊能力を持つが、格闘が低く回避は13と防御面が脆すぎるため乱戦に向かない。 起用するならサイコミュ兵器搭載機に乗せてアウトレンジからの攻撃が無難…だが、この場合は特殊能力が発揮出来ない。良くも悪くも原作に忠実な能力設定か? 育成するなら格闘と回避の伸びるグフがオススメ 上へ戻る CZ-0004 ギレン・ザビ 所属 ジオン公国軍 分類 艦長 階級 大将 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ グワジン プロフィール ジオン公国軍の総裁。ザビ家の長男で、ジオン独立戦争の真の首謀者でもある。IQ240の天才的な頭脳と、その強烈なカリスマでジオン国民から絶大な支持を得ており、隠居同然の父デギン公王に代わって、国政の実権を握っている。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 7 7 5 17 D 戦艦搭乗時 23 2 25 21 A 備考 立てよ国民!テンションMAXで、味方全てのテンションがアップする。 コメント コスト170、武器補給・回復速度↑↑MAXテンション持続時間↑↑命中率↑↑↑名実共にジオン最強艦長。 特殊能力も非常に使えるがセシリアを近くに置いたり、指揮ザクを使って意図的にテンションを上げれる。 「ジーク・ジオン!」 上へ戻る CZ-0005 キシリア・ザビ 所属 ジオン公国軍 分類 艦長 階級 少将 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ グワジン プロフィール ザビ家の長女。ジオン突撃機動軍の司令官。潜水艦隊の発足やニュータイプ研究のためフラナガン機関を設立するなど、先見性と柔軟な思考をもった人物であった。軍の指揮の他、諜報活動にも力を注ぎ情報戦にも長けていた。兄であるギレン・ザビとは政治的敵対関係にある。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 8 8 11 19 D 戦艦搭乗時 22 2 25 23 A 母艦搭乗効果 射撃命中率 クリティカル率 回避率 MAXテンション持続時間 武器補給・回復速度 ↑↑↑ ↑↑↑ 備考 NT部隊の設立テンションMAXの間、味方NTの攻撃力がアップする。 コメント ジオンのニュータイプ シャア、ララァ、シャリア、イアン、クスコの5人 是非NT部隊を率いてほしいが、シャアのテンションがシャア専用機に乗せてもあがらなくなってしまうのは残念。 ちなみに木星帰りを付けてるキャラにも特殊能力は適用される 0083ver2.10より特殊能力「勝利への執念」が追加 上へ戻る CZ-0006 ガルマ・ザビ 所属 ジオン公国軍 分類 艦長兼パイロット 階級 大佐 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ガウ …他 プロフィール ザビ家の末弟。地球方面軍の司令官で北米一帯を拠点としていた。その容姿と気さくな性格からジオン国民に人気があった。しかし、本人は家柄による人気や出世を良しとせず、功をあせって前線で指揮を執る事が多かった。ザビ家に恨みを持つ旧友シャアの裏切りにより命を落とす。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 16 15 13 9 C 戦艦搭乗時 19 2 19 13 B 備考 ・ジオン公国に栄光あれ!テンションMAXの間、HPが0になるダメージを受けた時に瀕死の状態で絶えしのぎやすくなる。 コメント 微妙なパイロットだが、特殊能力は活用できれば恐ろしい。 シャアと組ませるとテンションの上がりが非常によくなる(シャアの方はいたって普通)ので、無駄死にをしたくないならどうぞ。 上へ戻る CZ-0007 ドズル・ザビ 所属 ジオン公国軍 分類 艦長兼パイロット 階級 中将 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ビグ・ザム …他 プロフィール ザビ家の三男。宇宙攻撃軍の司令官。ジオン本国防衛の要のひとつである宇宙要塞ソロモンに駐留している。豪胆にして実直な古いタイプの軍人であり、部下を大切にするため兵からは人気があった。妻ゼナと娘ミネバをこよなく愛する良き夫でもある。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 17 21 17 5 B 戦艦搭乗時 19 2 19 9 B 備考 ・ソロモンの猛将テンションMAXの間、味方全てが戦艦と交戦した際に攻撃力がアップする。但し、戦艦以外と交戦した場合は攻撃力がダウンする。 コメント 格闘用として悪くないパイロットだが、特殊能力が対艦戦な為、正直邪魔。 対MS戦というより母艦落とし向けパイロットというべきか ガンダムハンマー&ハイパーハンマーの適正を持つメカに適正がある唯一のジオン軍人。 艦長補正はMAXテンション持続時間↑ 命中率↑↑↑と結構使えるがやはり特殊能力が…… 上へ戻る CZ-0008 ゼナ&ミネバ 所属 ジオン公国軍 分類 ゲスト 階級 - 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ プロフィール ドズル・ザビの妻子。大戦中も夫の下を離れず、宇宙要塞ソロモンに居住していた。ミネバはザビ家の血を引く唯一の嫡子である。地球連邦軍によるソロモン攻略戦の際に、小型艇で脱出を果たした。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 2 2 2 11 - 戦艦搭乗時 2 2 2 3 E 備考 ・ザビ家の血脈最後まで自機が生き残っている場合、獲得できる戦功ポイントがアップする。※母艦以外のメカに単独搭乗不可 コメント 艦長補正はしょぼく、戦艦能力は皆無でコスト50は正直微妙 特殊能力は戦功+30P。CPU戦基準なら大きく見えるが対人戦基準では塵。 塵も積もれば山となると見るか、それとも…。 なお、この戦功は『獲得戦功に単純にプラス』であって、『相手から戦功を奪う』のではない よって、『戦功を奪われるのを恐れて』狙い撃ちにする必要は全くない(こちらでは確認済み) 上へ戻る CZ-0009 デギン・ザビ 所属 ジオン公国軍 分類 艦長 階級 - 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ グレート・デギン プロフィール ジオン公国の公王。形式上はジオン公国の最高権力者であるが、一年戦争時には実質的に息子ギレンが軍と政府を掌握していた。末子ガルマの死を機に和平を考えるようになり、和平交渉を行なおうとするが、それを察知したギレンにソーラ・レイで艦隊ごと焼き殺された。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 2 2 3 3 E 戦艦搭乗時 13 2 11 7 C 備考 ・全方位援護射撃テンションMAXの間、味方全てに対して援護射撃が行われる。 コメント ジオン版ブライト。ちょくちょく母艦に戻り、テンションをMAXにキープするよう心がけると吉。(母艦は補給している時テンションが上がるため) ただブライトと違い艦長としての能力は低いので使用頻度はあまり無い 上へ戻る CZ-0010 ランバ・ラル 所属 ジオン公国軍 分類 艦長兼パイロット 階級 大尉 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ グフ …他 プロフィール ジオン公国軍のゲリラ戦もこなすMSパイロット。パイロットとしての腕もさることながら部隊指揮官としての能力に秀でており、ゲリラ戦の天才的な戦術により数々の武勇を轟かせ“青い巨星”と呼ばれた。ジオン共和国時代、ザビ家の政敵であったためジオン公国軍での出世の道は閉ざされている。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 21 23 25 15 A 戦艦搭乗時 21 2 25 19 A 備考 ・ゲリラ屋戦法、戦士の死に様砂漠・森林にいる間、テンションが徐々にアップする。自機が撃墜されると、味方のテンションがアップ(敵はダウン)する。 コメント 強い。率直に強い。艦長にしても補正がすごい。でもコストが高すぎる。 森林&砂漠ステージで専用グフで暴れさせるのが基本。 艦長補正:クリティカル率↑↑↑ MAXテンション持続時間↑↑ 命中率↑↑↑ 0083ver2.02より特殊能力「ゲリラ屋戦法」が「戦士の魂」に変更 新ラルと混同しないよう注意 上へ戻る CZ-0011 クラウレ・ハモン 所属 ジオン公国軍 分類 艦長兼パイロット 階級 - 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ギャロップ …他 プロフィール ランバ・ラルの愛人。正式な軍人ではないが、ラルの片腕として彼がMSで出撃した際など残った部隊の指揮を行なっている実質的な副隊長であった。知性と行動力を兼ね備えた女性であったが、ラルの弔い合戦をホワイトベース隊に仕掛け戦死する。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 15 11 7 13 D 戦艦搭乗時 19 2 19 15 B 備考 ラルの片腕テンションMAXの間、味方隊長機に対して援護射撃が行われる。(※自身が隊長機の場合は無効(Ver.2で追加)) コメント 母艦搭乗効果は三種類あるとはいえ全て↑1個、特殊能力も悪くはない程度。 これでコスト90はちょっと値が張るか…。 全体的にコストパフォーマンスで劣るジオンと考えれば妥当か? ラル、クランプと一緒に出撃すると相性効果でお互いテンションが上がりやすくなるので、狙うのは有効。 0083においては回避↑が命中↑↑に変更され優秀な艦長になった 上へ戻る CZ-0012 クランプ 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 中尉 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ プロフィール ランバ・ラル隊の副官。ラル隊の古参兵で、ラル、ハモンと古くから行動をともにしている。本来はこのクランプが隊の正規の副官であるが、彼はハモンを立て補佐役に徹している。ホワイトベースへの白兵によるゲリラ攻撃の際に戦死した。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 16 19 15 9 B 戦艦搭乗時 16 2 15 11 B 備考 ・ゲリラ屋戦法砂漠・森林にいる間、テンションが徐々にアップする。 コメント 艦長としてもパイロットとしてもコスト相応の能力。 特殊能力はマップが「ソドン中立地帯」ならほぼ常時発動できる。 母艦搭乗効果もクリティカル率↑↑、回避率↑↑と良好。 問題は使う人がそれでコスト80を高いと見るか安いと見るか…。 上へ戻る CZ-0013 コズン・グラハム 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 少尉 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ザクII プロフィール ランバ・ラル隊のMSパイロット。MS戦においてアコースとともにラルの両脇を固めるのを任されている。大胆不敵な性格で、セイラが乗った動きの鈍いガンダムを捕獲しようとするが、逆にザクごと捕獲されホワイトベース隊の捕虜となってしまう。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 15 16 13 7 C 戦艦搭乗時 7 2 5 7 E 母艦搭乗効果 射撃命中率 クリティカル率 回避率 MAXテンション持続時間 武器補給・回復速度 なし 備考 慢心と油断HPが1/2以下の敵を攻撃エリアに捉えると、テンションが徐々にアップする。 コメント 可もなく不可もないパイロット。特殊能力は相手の母艦を生殺しにした状態で使うとテンションを上げ続けられる。 ラル隊のお供に。 上へ戻る CZ-0014 アコース 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 少尉 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ザクII プロフィール ランバ・ラル隊のMSパイロット。MS戦においてコズンとともにラルの両脇を固めている。臆病とも思えるほど慎重な性格で、ラルの命令を率直に遂行する忠実な部下である。大胆なコズンと慎重なアコースのペアは、ラル隊のMS戦闘における要であった。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 16 15 13 7 C 戦艦搭乗時 7 2 5 3 E 母艦搭乗効果 射撃命中率 クリティカル率 回避率 MAXテンション持続時間 武器補給・回復速度 なし 備考 命令の厳守味方隊長機の近くにいると、テンションが徐々にアップする。 コメント 可もなく不可もないパイロットその2。ラル隊のお供に。 上へ戻る CZ-0015 マ・クベ 所属 ジオン公国軍 分類 艦長兼パイロット 階級 大佐 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ギャン …他 プロフィール ジオン地上軍の要であるオデッサ基地を守る司令官。キシリアの懐刀として鉱山基地があるオデッサの管理を任されていた。利己的な性格で邪魔な存在は敵味方を問わず排除する。キシリアに心酔しており彼女がジオンの実権を握ることを望んでいた。趣味は骨董品の収集。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 15 19 19 15 B 戦艦搭乗時 21 2 23 19 A 備考 狡猾なる戦術テンションがMAXの間、味方全てのロックオン速度がアップする。 コメント 格闘、回避が高いので専用グフやギャンに乗せても問題ないが、艦長にするのがベター。母艦搭乗効果も命中率・クリティカル率・回避率↑↑と使えるものばかり。さらにテンションMAXで味方全てのロックオン速度が早くなると、良いことづくめ。コスト130を払う価値ありな1枚。 ただ、連邦のハロと比べるとテンションを上げるのが難しい。またシャアと相性が悪いので組むとテンションが上がりにくく、特殊能力の恩恵は期待できない。 セシリアや指揮ザク、ラル、ユウキを使うか、第七師団で出撃か、もしくはパイロットにしてキシリアを艦長にするか… だが何よりも録音でもいいから塩沢ヴォイスであったなら…… 「いい音色だろ?」 ガイア、マッシュ、オルテガの三人と組ませると何故かマ様のみテンションがMINでスタートする。三連星の三人はテンション強気 上へ戻る CZ-0016 ガイア 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 大尉 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ドム ・・・他 プロフィール キシリア・ザビ直轄のエース部隊“黒い三連星”のリーダー。ルウム戦役の際に、地球連邦のレビル将軍を捕虜にしたことで一躍、名を馳せた。ジェット・ストリーム・アタックと呼ばれる三位一体のフォーメーション攻撃を得意とし、常に3機一組みで作戦行動をとっている。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 18 23 25 15 A 戦艦搭乗時 7 2 5 11 E 備考 ジェット・ストリーム・アタック(前衛)敵1体に対し、ガイア(前)、マッシュ(中)、オルテガ(後)で攻撃を行うとジェット・ストリーム・アタックを行う。 コメント 格闘戦に特化した能力でゲーム中でも間違いなくジオン屈指のエースパイロットだが、特殊能力の発動条件が高コストを要求するうえに特殊すぎるのが難点。 これがプレッシャーなら・・・ マシンガン、ショットガンなどの近距離武器を持たせるとJSAしやすい。 上へ戻る CZ-0017 マッシュ 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 中尉 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ドム …他 プロフィール キシリア・ザビ直轄のエース部隊“黒い三連星”の、隻眼のパイロット。彼らの駆る機体には黒を基調としたカラーリングが施されており、そこから“黒い三連星”の異名が付いた。マッシュは過去の戦いにおいて右目を失っている。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 20 20 23 15 A 戦艦搭乗時 7 2 5 11 E 備考 ジェット・ストリーム・アタック(中衛)敵1体に対し、ガイア(前)、マッシュ(中)、オルテガ(後)で攻撃を行うとジェット・ストリーム・アタックを行う。 コメント 黒い三連星の2番目。バズーカ系を持たせるとJSAをしやすい。 上へ戻る CZ-0018 オルテガ 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 中尉 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ドム …他 プロフィール キシリア・ザビ直轄のエース部隊"黒い三連星"の、巨漢パイロット。単機での戦闘を得意とするジオン公国軍の中で、彼等"黒い三連星"は常に3人で行動し、チームでターゲットを撃破することに長けていた。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 23 18 21 15 A 戦艦搭乗時 7 2 5 11 E 備考 ジェット・ストリーム・アタック(後衛)敵1体に対し、ガイア(前)、マッシュ(中)、オルテガ(後)で攻撃を行うとジェット・ストリーム・アタックを行う。 コメント 黒い三連星の3番目。こいつにはマゼラトップ砲、ビームバズーカなどの遠距離武器を持たせよう。 上へ戻る CZ-0019 シャリア・ブル 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 大尉 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ブラウ・ブロ プロフィール ジオン公国軍の木星のヘリウム採掘船団で艦長を務めていた人物。木星圏でニュータイプとしての能力の片鱗が開花したのを受けてジオン本国へ呼び戻され、ギレンの命令によりキシリア直轄のニュータイプ研究機関「フラナガン機関」へと配属される。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 19 18 19 23 A 戦艦搭乗時 10 2 7 21 D 備考 類稀な洞察力敵を攻撃エリアに捉えると、テンションが徐々にアップする。但し、自機がNT属性の敵の攻撃エリアに捉えられると徐々にダウンする。 コメント 能力は高いのだが、攻撃エリアに捉えられるとそれがたとえミライさんでも徐々にテンションが下がってしまうこまったチャン。コストも高いので使用頻度はかなり低い。 上へ戻る CZ-0020 シムス・アル・バハロフ 所属 ジオン公国軍 分類 技術士官兼パイロット 階級 中尉 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ブラウ・ブロ プロフィール ジオン公国軍の技術士官。キシリア・ザビ配下のニュータイプ用兵器開発部隊において、MAブラウ・ブロの開発スタッフをしていた。木星帰りのニュータイプ、シャリア・ブルとともにブラウ・ブロに乗り込み、テストパイロットも務めている。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 10 7 5 9 D 戦艦搭乗時 14 2 9 15 C 備考 テスト・パイロット最後まで自機が生き残っている場合、味方の獲得できる経験値がアップする。 コメント 母艦に乗せておくと、戦闘終了時に経験値が追加される。カード更新後のキャラ育成などに欠かせない人。 単純にコスト分の働きを期待するのは間違いだが、補給↑があるのは有り難い。 同種のエリオット・レムとの重複も可能。誰か一人を上げたい時は戦闘データの方が効率が良い。 上へ戻る
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アクシズ先遣艦隊脱出航路 マップ一覧へ マップ詳細 種類 宇宙 作戦名 残党軍掃討作戦 出現 デラーズ紛争編のみ 解説 デラーズ・フリートに賛同し、支援を行ったアクシズ艦隊の退路。アクシズ先遣艦隊は、ガンダム試作2号機を失ったアナベル・ガトーに新型MAノイエ・ジールを譲渡し、星の屑作戦成功後の兵士の受け入れを約束した。しかし、地球連邦軍の抵抗によって作戦の成否に暗雲が立ち込める。 地形 備考 マップ 宇宙 100% ・大隕石×1、後半は×2 地上 0% 砂漠 0% 森林 0% 冷地 0% 水中 0% 曲 優勢 通常 MEN OF DESTINY 劣勢 特殊部隊 連邦軍(両雄激突) 機体番号 キャラクター メカ 武装A 武装B カスタム 備考 隊長機 コウ・ウラキ(R,Ver.2) GP03デンドロビウム ビーム・ライフル(ガンダム試作1号機) なし 対抗心 2番機 アルファ・A・ベイト(Ver.1) ジム・カスタム ジム・ライフル シールド(ジム・スナイパーII) 強化炸裂弾 3番機 ベルナルド・モンシア(Ver.1) ジム・カスタム ジム・ライフル シールド(ジム・スナイパーII) 強化炸裂弾 4番機 チャップ・アデル(Ver.1) ジム・キャノンII ジム・ライフル シールド(ジム・コマンド) 5番機 バスク・オム ソーラ・システムII ミラー ミラー ゲリラ作戦 艦長 ジーン・コリニー マゼラン改 部隊名 出展 機動戦士ガンダム 0083 STARDUST MEMORY ※ソーラ・システムIIのミラーは不完全 ジオン軍(両雄激突) 機体番号 キャラクター メカ 武装A 武装B カスタム 備考 隊長機 アナベル・ガトー(R,Ver.2) ノイエ・ジール なし なし ラスト・シューティング 2番機 カリウス リック・ドムII/PT仕様 ジャイアント・バズ(リック・ドムII) シュツルム・ファウスト 3番機 一般兵 ザクII後期型 ザク・バズーカ シュツルム・ファウスト 強化炸裂弾 4番機 一般兵 ザクII後期型 ザク・バズーカ ハンド・グレネイド 強化炸裂弾 5番機 一般兵 ケンプファー(試作機) ジャイアント・バズ(リック・ドムII) シールド(ゲルググ) 艦長 ハマーン・カーン グワンザン 部隊名 出展 機動戦士ガンダム 0083 STARDUST MEMORY CPU部隊 連邦軍 機体番号 キャラクター メカ 武装A 武装B カスタム 備考 隊長機 コウ・ウラキ(R,Ver.2) ガンダム試作3号機ステイメン ビーム・ライフル(ガンダム試作1号機) なし なし 2番機 ニナ・パープルトン コア・ファイターIIフルバーニアン なし なし なし 3番機 一般兵 ジム改(宇宙戦仕様) ブルパップ・マシンガン シールド(ジム寒冷地仕様) なし 4番機 一般兵 ジム改(宇宙戦仕様) ブルパップ・マシンガン シールド(ジム寒冷地仕様) なし 5番機 一般兵 ジム改(宇宙戦仕様) ブルパップ・マシンガン シールド(ジム寒冷地仕様) なし 艦長 バスク・オム マゼラン改 部隊名 出展 機動戦士ガンダム 0083 STARDUST MEMORY ジオン軍 機体番号 キャラクター メカ 武装A 武装B カスタム 備考 隊長機 2番機 3番機 4番機 5番機 艦長 部隊名 出展
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暗礁宙域秘匿航路 マップ一覧へ マップ詳細 種類 宇宙 作戦名 暗礁宙域捜索作戦 出現 デラーズ紛争編のみ 解説 宇宙へ逃亡したアナベル・ガトーと2号機を追うアルビオン。秘匿航路に接近したアルビオンを手土産代わりに撃退するために単艦出撃するリリー・マルレーン。それと時を同じくして全地球圏に向けてエギーユ・デラーズの宣戦布告が行われる。「地球連邦軍、並びにジオン公国の戦士に告ぐ。我々はデラーズ・フリート!」 地形 備考 マップ 宇宙 100% ・中央に障害物×1・障害物を取り囲むようにデブリ帯 地上 0% 砂漠 0% 森林 0% 冷地 0% 水中 0% 曲 優勢 DENDROBIUM 通常 劣勢 特殊部隊 連邦軍 機体番号 キャラクター メカ 武装A 武装B カスタム 備考 隊長機 サウス・バニング(UC,Ver.2) ジム・カスタム ジム・ライフル シールド(ジム・スナイパーII) 強化炸裂弾 2番機 アルファ・A・ベイト(Ver.1) ジム・カスタム ジム・ライフル シールド(ジム・スナイパーII) 3番機 ベルナルド・モンシア(Ver.1) ジム・カスタム ジム・ライフル シールド(ジム・スナイパーII) 高度格闘プログラム 4番機 チャップ・アデル(Ver.1) ジム・キャノンII ジム・ライフル シールド(ジム・コマンド) 5番機 チャック・キース(UC) ジム・キャノンII ジム・ライフル シールド(ジム・コマンド) 衝撃波 艦長 ニナ・パープルトン アルビオン 部隊名 暗礁宙域捜索隊(アルビオン隊) 出展 機動戦士ガンダム 0083(第8話 策謀の宙域) ジオン軍 機体番号 キャラクター メカ 武装A 武装B カスタム 備考 隊長機 シーマ・ガラハウ(UC) ゲルググM/CG ビーム・ライフル(ゲルググM) シールド(ゲルググM) PT仕様ではない 2番機 一般兵 ゲルググM MMP-80マシンガン スパイク・シールド(ゲルググM) 3番機 一般兵 ゲルググM MMP-80マシンガン スパイク・シールド(ゲルググM) 4番機 一般兵 ゲルググM MMP-80マシンガン スパイク・シールド(ゲルググM) 5番機 一般兵 ゲルググM MMP-80マシンガン スパイク・シールド(ゲルググM) 艦長 デトローフ・コッセル リリー・マルレーン 部隊名 シーマ艦隊 出展 機動戦士ガンダム 0083(第8話 策謀の宙域) CPU部隊 連邦軍 機体番号 キャラクター メカ 武装A 武装B カスタム 備考 隊長機 アルファ・A・ベイト(Ver.1) ジム・カスタム ジム・ライフル シールド(ジム・スナイパーII) 2番機 ベルナルド・モンシア(Ver.1) ジム・カスタム ジム・ライフル シールド(ジム・スナイパーII) 3番機 チャップ・アデル(Ver.1) ジム・キャノンII ジム・ライフル シールド(ジム・コマンド) 4番機 チャック・キース(UC) ジム・キャノンII ジム・ライフル シールド(ジム・コマンド) 5番機 コウ・ウラキ(R,Ver.1) ガンダム試作1号機(宙間強制出撃) ビーム・ライフル(ガンダム試作1号機) シールド(ガンダム試作1号機) 艦長 サウス・バニング(UC,Ver.2) アルビオン 部隊名 暗礁宙域捜索隊(アルビオン隊) 出展 機動戦士ガンダム 0083(第8話 策謀の宙域) ジオン軍 機体番号 キャラクター メカ 武装A 武装B カスタム 備考 隊長機 一般兵 ゲルググM MMP-80マシンガン スパイク・シールド(ゲルググM) 2番機 一般兵 ゲルググM MMP-80マシンガン スパイク・シールド(ゲルググM) 3番機 一般兵 ゲルググM MMP-80マシンガン スパイク・シールド(ゲルググM) 4番機 一般兵 ゲルググM MMP-80マシンガン スパイク・シールド(ゲルググM) 5番機 一般兵 ゲルググM MMP-80マシンガン スパイク・シールド(ゲルググM) 艦長 シーマ・ガラハウ(UC) グワデン 部隊名 シーマ艦隊 出展 機動戦士ガンダム 0083(第8話 策謀の宙域)
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ガンキャノン重装型 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 037 RX-77-3 図鑑:ガンキャノン重装型生産:ガンキャノン重装型兵器:ガンキャノン-3 ガンキャノン装甲強化 3000 出典:MSV-モビルスーツ・バリエーション Height 17.5m Weight 59.6t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 3 7 - - ガンキャノンの開発 - RX-77からコアブロック機構を排除した量産機を開発する。 火薬式キャノン砲をビームキャノンに換装し、装甲の強化を併せて行うことで総合性能の向上を図る。 開発期間 6 生産期間 2 資金 1800 資源 4100 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 6 索敵 B 消費 30 搭載 × 機数 1 制圧 ○ 限界 150 割引 耐久 220 運動 8 物資 200 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: 高性能化(ガンキャノンⅡ)1680/3600 生産可能勢力: 地球連邦軍 エゥーゴ エゥーゴ・クワトロ ティターンズ ティターンズ・シロッコ 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームキャノン 144 60 1-3 ビームライフル 48 65 1-1 Hバルカン 24 30 1-1 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 - ○ - ○ ○ ○ ○ ○ 移動 - - - △ ○ ○ ○ ○ 寸評: 装甲強化と銘打っている割に、耐久はガンキャノンから20しか上がっていない。その割には運動や限界がダウンし、タックルや宇宙適性が無くなっているなどデメリットも目立つ。だが、その代わりに地上適性は大幅に上がり、メイン兵装は射程1をカバーするようになった。一長一短あるが、地上の支援兵器として使うならこちらに軍配が上がるだろう。射撃の高いパイロットを乗せればなかなか強いが、ガンキャノンⅡが出れば無用の機体だし、改造費も高いので量産は考え物。
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